《红色警戒2》和《红色警戒3》,你觉得哪个更好玩?
其实红2跟红3已经不能算是一个游戏了。我98年接触红1,02年接触红2,10年才接触红3。如果单纯论可玩性来讲的话,肯定是借鉴了星际魔兽的红3更好玩。增加了开矿,视野,以及一定程度的微操。而且三个势力之间的平衡性比较好,盟军注重空军和前期,苏俄注重陆军和后期,升阳注重海军和中期。但是这样也就导致了各自优缺点太过明显,甚至存在了一定程度上的互为克制。因此红3最大的缺点可以说是自身定位不明确,想继承红2又想结合星际,最终导致不伦不类。不过说红3画面不好我就不同意了,特效全开,那场面真是杠杠的,激烈的场景再配合上BGM更是带感。
红2就比较复杂了,首先当时的时代背景是红2能流行起来的一大助力。在中国红2能流行起来并不是因为这款游戏有多好玩,而是得益于当时网吧的普及以及那时候游戏数量的稀少,在网吧打开电脑,能值得打开的软件就几个:CS,红警,流星蝴蝶剑,***,暴力摩托,***,联众,以及OICQ。这样一看,红警的可玩性就凸现出来了:爽快的操作,不俗的画面,以及每个男生心中的将军梦。
理由如下:
①红警2玩了几次就放弃了。有点看不懂复杂。
画面玩法不是很熟,喜欢玩简单点的。
红警3是大学室友介绍的,在宿舍没啥事,看着他玩,当初植物大战僵尸也很流行。这两个游戏他来回的玩。后来闲着没事,也下载了红警3玩了几次就学会了。
②喜欢玩单机版的红警3。
红警3有好几个版本,里面的功能和战略物资还是有区别的。记得当初下载一个4-5G的单机版,现场有1V1,1V2,最多1V5。当然在遭遇战里面,自己可以设置模式。
6个战场的话我一般选择2V4,难易程度选择凶残的。当然对于新手,你也可以选择简单程度的。找找成就感。
红2被玩家玩出花来了,动不动造几百个作战单位去虐待电脑,红2值得一玩,毕竟是经典。红3还是比较耐玩的,尤其是资料片起义时刻里的挑战,那可是让多少大神级别的玩家被电脑虐哭,四处找攻略,所以说还是红3耐玩,毕竟不是一个层次上的
西木公司出品的红二很霸气,斗智斗勇,干脆利落。而Ea公司出品的红三孩儿气重,简直是玩具大战,节奏拖沓磨蹭,红三只是保留了红警的名字而矣,与红二没的比,用上红只是包装噱头而矣,重包装,华而不实。红二才是不可捍动的经典神作,是惊世骇俗的天来之笔。
红警玩到最后,就是八个冷酷,能坚持几分钟,三分钟先生都当不了。二十年前玩红警,每次坦克要造一屏幕,再打,矿都挖没了,结果差不多每次都死机。后来除了2,但是电脑又跟不上,一个天启跑过去都费劲,不过还是很有意思。现在最爱这个,不过真难打!
我的红色小汽车,黑色内饰,座椅套用什么颜色的好呢?
如果里面是浅色的话,就建议用浅色了,亚麻这些的浅***。 颜色是个性化的表现,主要依据个人喜好。推荐以下选色方法: (1)根据车椅的配件颜色。 (2)根据车内立柱、地台颜色。 (3)根据天花颜色。 (4)根据仪表台下部颜色。 一般不以车身颜色来作为选皮色的标准。无法体现车内浑然一体的效果。并且在同类颜色的基础上,齐齐网建议最好有深浅上的区别,可以在一体化的感觉中有层次上的区别。 一般而言:同色皮多使用于公务车、高级房车,并以深色为主,可以显示其沉实、稳重、大方、经典。而配色皮多使用于高级跑车,以艳色为主,可以表现其活泼、动感、年轻、活力、时尚。